September 7th, 2015

Work in progress Vickers Viking-Nene. Модельный экшн в нескольких частях. Часть первая.

Особо не буду подробно комментировать, тк задачи научить кого то перед собой не ставлю. Здесь представленны скрины только моделинга, до развертки UV. Материалы и текстурирование будут затронуты самую малость.
Короче, строим самолет.
С моделью определились, нашли информацию, подготовили ее должным образом и понеслась.

Фишка правильной модели -  в сетке. Все туториалы из разряда "берем куб, сабдивим ( подразделяем) его, двигаем вертексы и добиваемся нужной геометрии " - херня. После определенного момента, разумеется.

Самолет для моделинга штука сложная, кривые поверхности, поверхности двойной кривизны, сопряжения с плоскими поверхностями. Это этого закипит мозг через полчаса потуг. Если вы новичок и сделали все быстро без закипания мозга, то с большей долей вероятности вы сделали херню.

Берем туториал из сети по лепке самолетов. Берем оттуда фразу " добавляем в сцену куб/цилиндр, посредством масштабирования  и перемещения  вертексов, ребер и граней формируем геометрию" И делаем это. Просто лепим, пыхтим, стараемся чтоб было похоже. Оно получается похоже, вырисовываются очертания кокпита итд. На этом можно остановиться.


Collapse )